Test og iteration · Mit bidrag
Min rolle
I projektet arbejdede jeg især med at omsætte idéer og brugerindsigter til design i Figma og med den kommunikation, brugeren møder gennem løsningen.
Jeg arbejdede blandt andet med layout, informationshierarki, prototyping, brugerflows og formulering af tekster og microcopy.
Projektet gav mig mulighed for at kombinere to områder, jeg rigtig godt kan lide at arbejde med: visuelt design og tekst. For mig hænger de tæt sammen. Et interface kan se godt ud, men hvis brugeren ikke forstår, hvad der står, eller hvad næste skridt er, fungerer oplevelsen stadig ikke.